// AudioSourceListener.cpp: implementation of the AudioSourceListener class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "AudioSourceListener.h" #include #include ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// AudioSourceListener::AudioSourceListener() { } AudioSourceListener::~AudioSourceListener() { } int AudioSourceListener::TakeNextAudioSample(AudioSample *pAudioSample, AudioSource *audioSource) { char errorMsg[100]; sprintf(errorMsg, "AudioSourceListener:%x::TakeNextAudioSample : ERROR : pure virtual function call !!!\n", this); OutputDebugString(errorMsg); Sleep(5000); return 0; }